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[2개월차] 제로베이스 UIUX디자인스쿨 부트캠프 학습 후기UXUI 디자인 2024. 6. 30. 13:52
제로베이스를 시작한 지 벌써 2개월이 지났다. 남은 2개월은 아마도 포트폴리오를 만드는 것에 집중하게 될 것 같다. 과정을 이수하려면 필수적으로 블로그 후기를 적어야 하기 때문에 지금까지 해 온 것들을 토대로 간단하게 2개월 차 후기를 적어본다. 1) 과정을 수강하면서 어렵게 느껴지는 점과제의 양이 매우 많고 일주일 단위로 작업해서 제출해야 하기 때문에 시간을 많이 투자해야 한다. 거기에 강의도 틈틈히 들어야 해서 시간 관리를 하는 것에 신경을 많이 쓰고 있다. 2개월 동안 매주 과제가 많았고 앞으로도 그럴 것이라고 예상되기 때문에 체력적인 부분도 반드시 관리를 해야 한다고 느낀다. 나는 지금 일을 쉬고 있고 모든 시간을 투자할 수 있다고 해서 쉬는 시간을 확보하지 않고 마구 달리다 보면 뒷심이 반드시 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 8주차_01UXUI 디자인 2024. 6. 25. 22:03
기업 프로젝트가 끝나고 본격적으로 포트폴리오 작업이 시작됐다. 지난주 개별 과제부터 포트폴리오를 만드는 밑작업(?)이 과제로 주어졌는데, 비핸스에서 레퍼런스를 찾다 보니 시간을 꽤 많이 투자해야 만족스러운 퀄리티가 나오겠다는 생각이 들었다. 다시 한번 시간도 에너지도 다 갈아 넣어야 할 때가 온 것 같다. ㅎㅎ 포트폴리오 - 주제 아이데이션지금부터 8월까지 작업할 포트폴리오에는 내가 직접 기획한 신규 서비스를 디자인한 것이 들어가게 된다. 이번주에는 서비스를 3개 정도 아이데이션해야 하는데, 평상시에 '아 이거 정말 불편한데'라고 생각한 것이 없던 것 같아서 난감한 기분이 들었다. 지금부터 부랴부랴 내 일상 속에서 '불편했음에도 어쩔 수 없어 관성처럼 하고 있던 것'을 찾아봐야겠다고 생각했다. 이럴 때마..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 7주차_02UXUI 디자인 2024. 6. 19. 12:36
기업 프로젝트 - 종료어제 마지막 피드백을 받고 프로젝트가 종료되었다. 전반적으로 좋은 평가를 받은 것 같아서 기분이 좋았다. 사실 일요일에 작업을 모두 마치고 월, 화 이틀 동안 몸이 많이 안 좋았다. 갑자기 날씨가 더워져서 그런지 더위도 먹은 것 같고 참고 있던 피로감이 확 밀려와 어깨랑 여기저기에 근육통 같은 게 생겼었다. 그런 상태에서 어찌어찌 발표도 끝내고 좋은 피드백도 받고 완전히 끝나니까 후련한 느낌이 들면서 처음으로 좀 몸이 괜찮아졌던 것 같다. 이번 학습일지에서는 기업 프로젝트에 대해 간단히 회고를 해보겠다. 1. 팀이 전부다프로젝트를 진행하면서 계속 느꼈던 부분이다. 나는 우연히도 매우 성실하고 의욕적이고 똑똑한 팀원들과 함께하게 되었다. 그래서 방향을 찾아나가는 데에 어려움이 절반..
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[레퍼런스 분석] 06 '캐치테이블' 앱 분석UXUI 디자인 2024. 6. 18. 20:46
서비스 소개어플 은 식당 예약 및 웨이팅 서비스를 제공한다. 사실 식당 예약이 필요할 때 사용할 대체 서비스는 매우 많은데, 그중 캐치테이블을 이용하는 이유는 맛집만 소팅해서 보기 가장 편리하기 때문이다. 원하는 지역 + 일자 + 시간대를 필터링해서 다양한 맛집을 탐색하고 마음에 드는 곳을 예약하게 된다. 화면 구성캐치테이블의 바텀바는 홈 / 검색 / 소셜(타임라인) / 예약 관리(마이다이닝) / 마이페이지 5개로 구성되어 있다. 이번에서는 내가 맛집을 찾아 예약하는 과정 자체에 집중해서 어떤 페이지들이 주로 사용되는지 분석해보려 한다. 가상의 상황과 태스크를 만들어서 어떤 경험을 하게 되는지 보고 디자인에 따른 페인 포인트를 찾아보기로 했다. *가상의 상황 및 테스크6/22(토) 오후 4시쯤 친..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 7주차_01UXUI 디자인 2024. 6. 17. 18:32
기업 프로젝트 - 작업 완료드디어 어제 기업 프로젝트의 작업을 다 끝냈다. 시안 2개 + 스타일 가이드가 포함된 발표자료까지 만들어보자고 협의가 됐기 때문에 지난주에 공수가 가장 많이 들어갔다. 우리는 전부 아마추어긴 하지만, 이왕 기업과 협업하는 프로젝트를 맡은 만큼 실제로 일을 받아서 한 거라는 생각으로 임했고 결과물도 좋게 나온 것 같다. 1) 주요 페이지 작업시안1의 아웃풋 메인 페이지상품 리스트 페이지상품 상세페이지콘텐츠 페이지콘텐츠 리스트 페이지마이 페이지컬러, 폰트를 포함한 가이드 시안2의 아웃풋메인 페이지상품 리스트 페이지상품 상세페이지이벤트 페이지마이 페이지브랜드 소개 페이지컬러, 폰트를 포함한 가이드 2) 발표 자료 작업 발표 자료도 2가지로 나눠 완성했다. 같은 뿌리에서 다른 결의 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 6주차_02UXUI 디자인 2024. 6. 11. 23:09
기업 프로젝트 - 디자인 기획 정리 오늘은 마지막 완성 작업을 앞두고 디자인 기획 내용을 프레임 워크에 따라 정리해 보는 시간을 가졌다. 지금까지 진행한 모든 미팅록을 다 훑으면서 단계별로 정리하니 '아, 우리가 아예 잘못된 방향으로 가고 있진 않았구나'라는 생각이 들면서, 동시에 누락하면 안 될 중요한 것들을 한번 더 챙길 수 있어 좋았다. 굉장히 유의미한 시간이었고 디자인이란 건 확실히 예쁘장하게 보여주는 것을 넘어 '왜 이렇게 디자인했는가'를 설명할 수 있어야 한다는 것을 다시 한 번 느꼈다. 기업 프로젝트 - 보완점 및 아웃풋 요소 정리기획 내용을 정리한 뒤에는 2차 피드백을 기반으로 보완해야 할 점을 논의하여 방향성을 정하고, 마지막 완성 단계에서 어느 정도의 아웃풋을 구현해낼 것인지에 대해서..
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[레퍼런스 분석] 05 '넷플릭스' 앱 분석UXUI 디자인 2024. 6. 11. 13:46
서비스 소개어플 는 글로벌 OTT 서비스로, 인기 국내외 콘텐츠 및 자체 시리즈의 스트리밍 서비스를 제공한다. 최근 2월 와이즈앱·리테일·굿즈>가 발표한 조사에 따르면 넷플릭스가 OTT 국내 점유율 1위, 사용시간 점유율 1위를 모두 차지했다고 한다. 화면 구성[홈 - 메인 화면]넷플릭스 어플을 켜면 프로필 선택 화면이 나타나고 프로필을 클릭하면 홈 화면으로 이동한다. 홈 화면 상단에는 크게 최신 등록 콘텐츠의 포스터가 뜨고 콘텐츠 보기 / 바로 재생 / 찜하기 3가지의 액션이 가능하다. GNB 영역에는 크롬캐스트 / 검색 / 계정 관리 3가지 버튼이 있고 그 아래에는 카테고리 영역이 위치한다. [홈 - 검색] GNB 영역의 돋보기 버튼을 클릭하면 위 검색 페이지가 노출된다. 특정 키워드를 입력했을 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 6주차_01UXUI 디자인 2024. 6. 11. 00:15
기업 프로젝트 - 시안 수정 작업지난주에 받은 1차 피드백에 따라잡은 수정의 방향성은 다음과 같다.전형적인 쇼핑몰 디자인, 기존의 고착된 브랜드 이미지 탈피 '후킹 포인트'를 만들어 사이트만의 색깔이 확실히 드러나도록 한다.컬러를 조금 더 자유롭게 사용해본다.브랜드, 상품 하나하나의 스토리텔링을 강조한다.매거진 형태를 메인 화면의 주요 레이아웃으로 가져간다.필요시 신규 콘텐츠 기획 진행한다.멤버십 강조 / 재구매 유도 기능 유지재방문을 유도할 수 있는 콘텐츠 강화멤버십 및 혜택 정보 우선 노출 한 화면 안에 유도한 액션이 확실히 드러나도록 한다. 위 방향성을 기준으로 각자의 아이디어를 디자인으로 시각화하다 보니 크게 두 가지의 다른 시안이 나왔고, 하나로 합치기보다 2개를 작업하여 피드백을 받아보기로 ..