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챗 지피티와 SQL 공부하기 - Day1챗지피티랑 공부하기 2024. 8. 5. 11:11
[SQL 기본 명령어 복습] 1. SELECT : 데이터 조회 > select column1, column2 from table_name;: 컬럼1, 컬럼2를 table_name에서 조회한다. 2. INSERT INTO : 새로운 데이터를 테이블에 추가> insert into table_name (column1, column2) values (value1, value2);: 테이블 네임의 컬럼1, 컬럼2에 밸류1, 밸류2를 추가한다. 3. CREATE TABLE : 새로운 테이블을 생성> create table table_name (column1 datatype, column2 datatype, ...); [예제1]1. 테이블 생성CREATE TABLE employee (*CREATE TABLE : 새로..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 13주차_02UXUI 디자인 2024. 8. 1. 20:06
웨비나 오늘 멘토님이 공유해 주신 AI 관련 웨비나를 들었다. 최근 열린 피그마 컨퍼런스 이후로 UXUI디자이너를 준비하는 모든 수강생들의 관심이 AI에 쏠린 것이 느껴진다. 사실 나도 text to UI 기능을 보고 처음에는 아차 싶었지만.. 대부분의 시니어 분들이 말하길 AI가 UI를 그리는 시간은 단축시켜 주겠지만 사람은 사람이 할 수밖에 없는 일을 하게 될 거라고 했다. 사실 전 직장에서 콘텐츠 디자인에는 애초부터 생성형 AI를 쓰기 시작했었기 때문에 그렇게까지 크~게 놀라지는 않았던 것 같다. 그냥 조금 크게 놀랐지..ㅎ 생각해보니 내가 너무 AI 툴에 대해 모르는 것 같아서 이 웨비나를 신청했다. 안그래도 요즘 포트폴리오 작업 중 UI디자인에 들어가면서, 어쩔 수 없이 해야 하는 단순 반복 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 13주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 31. 21:57
포트폴리오 작업 - 3차 라이브 피드백 (완) 지난주 받았던 피드백로고 고도화 내용 정리 부분 디자인 통일 (위치, 디자인 규칙 적용하기)인사이트 부분 강조 (최종결론 내용이라면 더 강조할 필요가 있을 것 같다.)3D 일러스트 개선 (클레이모피즘으로 퀄리티 높여야 할 것 같다.)IA 윗부분 세로형 > 가로형으로 수정온보딩 레퍼런스 찾아서 고도화뭔가 대부분의 피드백이 시각 디자인적인 개선이라서 조금 막막하게 느껴졌다. 지난 월요일에 유튜브로 클레이모피즘 일러스트 그리는 방법을 보면서 따라 해봤는데 느낌은 조금 나지만 예쁘지가 않아서 문제다... 시간을 꽤 많이 쓰다가 이것만 붙들고 있으면 GUI 디자인으로 못 넘어갈 것 같아서 일단 보류하고 최종 단계에서 수정해 보기로 했다. 포트폴리오 작업 - 신규 서..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 12주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 25. 14:01
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (IA, 와이어프레임 작업중)UX에서 UI로 넘어가는 단계에서 시간을 꽤 오래 썼다. 이 과정에서 느낀 점이 몇 가지 있어 적어보려 한다. 1. 유사 서비스 및 트렌디한 서비스의 레퍼런스를 많~~~~이 봐야 한다.사실 이 과정은 와이어프레임을 구축 한 다음 디자인을 입힐 때 필요하겠다고 생각했는데 전혀 아니었다. 일단 머릿속에 뭔가 그려지려면 뭐라도 인풋이 있어야 했다.. 그래야 대략적인 구조, 흐름, 레이아웃을 떠올릴 수 있다는 것을 알았다. 어쩐지 초반 IA를 그리는 단계에서 시간이 너무 오래 걸리고 확신이 없다는 느낌을 많이 받았는데 이 과정을 패스해 버린 게 패착이었다. 다행히도 어제오늘 많은 앱들을 살펴봤고 그러니까 속도가 확 붙는 것을 느꼈다. 2. 이 가상..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 12주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 23. 21:45
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (UI 디자인 작업중)오늘 드디어 UX 디자인 쪽 포폴 작업을 끝내고 UI 디자인 작업으로 들어갔다. UX 쪽에서 스스로 생각했을 때 부족하다고 느낀 정보를 보완하고 지난번에 피드백받은 것대로 수정했다. AI를 만들고 와이어프레임 작업을 시작했는데 디테일하게 어떤 요소들이 필요할지 구상하는 게 꽤나 오래 걸렸다. 기획한 대로 서비스 하나를 만들어내야 하기 때문에 놓치는 건 없을지 고민하다 보니 어렵게 느껴졌다. 그래서 그냥 한 번에 준비해서 디자인하지 말고 디자인해가면서 떠오르는 것들을 넣어보기로 했다. 이번주 금요일이 마지막 피드백일 것이기 때문에 하루도 낭비하지 말고 꼼꼼히 작업해야 될 것 같다.이제 벌써 7월이 끝나가고 있다. 슬슬 채용 지원을 해야 할 시기가 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 11주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 21. 20:58
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (2차 피드백 완 / 수정중)지난 금요일에 포트폴리오 2차 라이브 피드백이 있었다. 첫 주에 대비해서 많은 피드백을 받아서 이번 수정에는 시간을 더 많이 써야겠다는 생각을 했다. 내가 받은 피드백은 아래와 같다. 컬러, 톤 앤 매너는 벤치마킹을 통해 세련되게 개선 (지금은 너무 올드하다. 트렌디한 느낌으로 개선.)타이틀이 여러 개라 계층이 많아 보인다. 최대한 요약해서 하나로 통일해 볼 것.자료 출처 더 자세히 길게 작성일러스트보다 3D 아이콘 많이 사용되니 트렌드에 맞춰서 개선유저 인터뷰 부분에 인적 정보 기입하면 좋을 것 같다.모든 피드백이 내가 디자인 작업을 많이 해보지 않았기 때문에 발생한 문제점들이라 생각했고 조금 더 레퍼런스들을 많이 찾아보기로 했다. 꼭 포트폴..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 11주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 18. 19:17
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (피드백 기반 디밸롭)지난번 받았던 피드백을 토대로 포트폴리오를 디밸롭했다. 포트폴리오 형태로 만들기 위해 이전에 모아두었던 레퍼런스들을 참고했는데 내가 쌓아 놓은 내용에 맞는 도식화, 적절한 컬러 사용 등이 조금 어렵게 느껴졌다. 어제 오늘 하루 종일 작업을 했는데 다행이도 피드백을 받을 수준으로는 완성을 한 것 같다. 아마도 내일 피드백을 받은 다음 다음주 작업에서는 인터페이스 디자인까지 해야 될 것 같은데 나는 그게 좀 걱정이 된다.. ㅎㅎ 그래도 어쨌든 UXUI디자이너의 포트폴리오는 앞단의 문제정의 과정이 중요하다고 하니 그 부분을 탄탄하게 만드는 것에 일단 집중하려고 한다.
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 10주차_04UXUI 디자인 2024. 7. 12. 23:09
1차 라이브 피드백 (완)오늘 포트폴리오에 대한 1차 라이브 피드백이 있었다. 라이브 시작 직전에 본인이 준비한 자료에 대해 발표를 해야 한다는 걸 알아서 순간 크게 당황쓰.. 내 발표 순서에 화면 공유가 안 돼서 2차 당황쓰.. 했지만 어쨌든 잘 진행했다. 내가 받은 피드백을 대략 정리하자면,서비스가 필요한 이유에 대한 근거와 그 맥락은 좋다.다음 시간까지 자료가 아닌 포트폴리오 형태로 변환 필요하고환경 분석쪽 내용이 많은데 이를 잘 간추리고포폴 작업 과정에서 현재의 논리 구조를 잃지 않았으면 좋겠다.전반적으로 좋게 피드백해주셔서 걱정은 덜었지만 중요한 건 포폴이니까..! 다음 주 금요일까지 잘 작업해 봐야겠다. 포트폴리오 작업 - 사이드 프로젝트 건 (유저 인터뷰 정리 완)사이드 프로젝트의 유저 ..