UX
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 15주차_01UXUI 디자인 2024. 8. 12. 18:40
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (지인 피드백)전 직장 디자이너 A양에게 포폴 피드백을 받았다. 아주 디테일한 부분까지 조언을 해줬고 멘토님 하고는 약간 다른 방향에서의 의견을 받을 수 있었다. 전체적인 피드백을 한 마디로 요약하자면 지금은 '노트폴리오에서 볼법한 느낌만 든다'였다. 내가 어떤 식으로 사고하고 어떤 식으로 문제를 해결해 나가는지는 잘 드러나지 않는다고 했다. 실제로 디자이너 포폴을 처음 만드는 것이다 보니 레퍼런스들을 많이 참고했고 그것들이 정석이라 생각하고 벤치마킹했다. 확실히 내가 어떤 태도로 이 작업을 했는지가 이 과정을 겪었던 사람들이 보기에는 다 보이나보다. ㅎㅎ A양에게 받은 의견을 토대로 또 수정을 해봐야겠다. 오늘은 약간 몸살끼가 있어서 쉬었다. 요즘 코로나가 다시 유행이..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 14주차_02UXUI 디자인 2024. 8. 10. 10:12
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (마지막 작업 중)어제 5차 피드백을 받았다. 내가 잡은 디자인 콘셉트는 나쁘지 않다는 평가를 받았고 이제 남은 날동안 마무리 작업해서 끝내면 될 것 같다. 그러고 나서 오랜만에 연락이 온 디자이너 A양에게 작업 중인 포폴을 보여줬다. 조금 더 뾰족하게 다듬을 필요가 있다는 피드백을 받았고 자세한 건 시간 될 때 이야기 해주기로 했다. 고마웠다. ㅎㅎ 취업 스터디 - 이력서, 자소서 1차 작성 및 피드백 예전 기업 프로젝트를 함께 했던 팀원 중 한 분이랑 취업 스터디(?)를 해보기로 했다. 지난주 금요일에 어떤 방식으로 진행할 건지 논의했고 어제 처음 각자 과제를 해서 모였다. 서로의 이력서와 자소서, 포폴에 대한 피드백을 하고 각자 다음 주 목표치를 정한 뒤 마무리했다...
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 14주차_01UXUI 디자인 2024. 8. 8. 20:24
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (전반적인 개선 + UI 포폴 적용)지난주에는 완전히 시각 디자인적인 부분만 집중적으로 피드백을 받았다. 컬러, 로고, 일러스트를 개선해야 하는 과제가 주어졌고 나름 열심히 노력을 해봤으나 잘 된 건지는 모르겠다. 그리고 UI디자인들을 포폴에 넣어 레이아웃을 잡아봤다. 이렇게 보니 어떤 디자인들이 더 나와야 하는지 명확하게 보이는 것 같아서 좋았다. 내일까지 1차 완성을 다 해가려 했는데 아무래도 안될 것 같다.. ^^.. 최대한 해봐야겠다. 요새 Chat gpt로 SQL을 공부하고 있다. 비록 며칠 되진 않았지만 ㅎㅎ 책이나 강의를 듣는 것보다 지피티가 훨~씬 낫다. 제일 좋다고 느껴지는 건 아무래도 가상의 데이터베이스를 무한대로 만들어서 예제를 내줄 수 있는 부분인 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 13주차_02UXUI 디자인 2024. 8. 1. 20:06
웨비나 오늘 멘토님이 공유해 주신 AI 관련 웨비나를 들었다. 최근 열린 피그마 컨퍼런스 이후로 UXUI디자이너를 준비하는 모든 수강생들의 관심이 AI에 쏠린 것이 느껴진다. 사실 나도 text to UI 기능을 보고 처음에는 아차 싶었지만.. 대부분의 시니어 분들이 말하길 AI가 UI를 그리는 시간은 단축시켜 주겠지만 사람은 사람이 할 수밖에 없는 일을 하게 될 거라고 했다. 사실 전 직장에서 콘텐츠 디자인에는 애초부터 생성형 AI를 쓰기 시작했었기 때문에 그렇게까지 크~게 놀라지는 않았던 것 같다. 그냥 조금 크게 놀랐지..ㅎ 생각해보니 내가 너무 AI 툴에 대해 모르는 것 같아서 이 웨비나를 신청했다. 안그래도 요즘 포트폴리오 작업 중 UI디자인에 들어가면서, 어쩔 수 없이 해야 하는 단순 반복 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 13주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 31. 21:57
포트폴리오 작업 - 3차 라이브 피드백 (완) 지난주 받았던 피드백로고 고도화 내용 정리 부분 디자인 통일 (위치, 디자인 규칙 적용하기)인사이트 부분 강조 (최종결론 내용이라면 더 강조할 필요가 있을 것 같다.)3D 일러스트 개선 (클레이모피즘으로 퀄리티 높여야 할 것 같다.)IA 윗부분 세로형 > 가로형으로 수정온보딩 레퍼런스 찾아서 고도화뭔가 대부분의 피드백이 시각 디자인적인 개선이라서 조금 막막하게 느껴졌다. 지난 월요일에 유튜브로 클레이모피즘 일러스트 그리는 방법을 보면서 따라 해봤는데 느낌은 조금 나지만 예쁘지가 않아서 문제다... 시간을 꽤 많이 쓰다가 이것만 붙들고 있으면 GUI 디자인으로 못 넘어갈 것 같아서 일단 보류하고 최종 단계에서 수정해 보기로 했다. 포트폴리오 작업 - 신규 서..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 12주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 25. 14:01
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (IA, 와이어프레임 작업중)UX에서 UI로 넘어가는 단계에서 시간을 꽤 오래 썼다. 이 과정에서 느낀 점이 몇 가지 있어 적어보려 한다. 1. 유사 서비스 및 트렌디한 서비스의 레퍼런스를 많~~~~이 봐야 한다.사실 이 과정은 와이어프레임을 구축 한 다음 디자인을 입힐 때 필요하겠다고 생각했는데 전혀 아니었다. 일단 머릿속에 뭔가 그려지려면 뭐라도 인풋이 있어야 했다.. 그래야 대략적인 구조, 흐름, 레이아웃을 떠올릴 수 있다는 것을 알았다. 어쩐지 초반 IA를 그리는 단계에서 시간이 너무 오래 걸리고 확신이 없다는 느낌을 많이 받았는데 이 과정을 패스해 버린 게 패착이었다. 다행히도 어제오늘 많은 앱들을 살펴봤고 그러니까 속도가 확 붙는 것을 느꼈다. 2. 이 가상..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 12주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 23. 21:45
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (UI 디자인 작업중)오늘 드디어 UX 디자인 쪽 포폴 작업을 끝내고 UI 디자인 작업으로 들어갔다. UX 쪽에서 스스로 생각했을 때 부족하다고 느낀 정보를 보완하고 지난번에 피드백받은 것대로 수정했다. AI를 만들고 와이어프레임 작업을 시작했는데 디테일하게 어떤 요소들이 필요할지 구상하는 게 꽤나 오래 걸렸다. 기획한 대로 서비스 하나를 만들어내야 하기 때문에 놓치는 건 없을지 고민하다 보니 어렵게 느껴졌다. 그래서 그냥 한 번에 준비해서 디자인하지 말고 디자인해가면서 떠오르는 것들을 넣어보기로 했다. 이번주 금요일이 마지막 피드백일 것이기 때문에 하루도 낭비하지 말고 꼼꼼히 작업해야 될 것 같다.이제 벌써 7월이 끝나가고 있다. 슬슬 채용 지원을 해야 할 시기가 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 11주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 21. 20:58
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (2차 피드백 완 / 수정중)지난 금요일에 포트폴리오 2차 라이브 피드백이 있었다. 첫 주에 대비해서 많은 피드백을 받아서 이번 수정에는 시간을 더 많이 써야겠다는 생각을 했다. 내가 받은 피드백은 아래와 같다. 컬러, 톤 앤 매너는 벤치마킹을 통해 세련되게 개선 (지금은 너무 올드하다. 트렌디한 느낌으로 개선.)타이틀이 여러 개라 계층이 많아 보인다. 최대한 요약해서 하나로 통일해 볼 것.자료 출처 더 자세히 길게 작성일러스트보다 3D 아이콘 많이 사용되니 트렌드에 맞춰서 개선유저 인터뷰 부분에 인적 정보 기입하면 좋을 것 같다.모든 피드백이 내가 디자인 작업을 많이 해보지 않았기 때문에 발생한 문제점들이라 생각했고 조금 더 레퍼런스들을 많이 찾아보기로 했다. 꼭 포트폴..