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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 2주차 _02UXUI 디자인 2024. 5. 15. 22:33
이번주 토요일에 결혼식이 있으므로.. 최대한 금주에 해야 하는 것들을 금요일 전까지 끝내보려고 한다. 지금 시각 밤 10시.. 정신 나갈 것 같지만 학습일지를 올려본다.😬
UX 기초 강의 수강 (진행중)
오늘은 프로토타입과 UX디자이너가 기본적으로 알아야 할 개념들, 그리고 포트폴리오 작성 팁에 대해 배웠다.
가장 인상적이었던 이미지로 모든 내용을 대체한다.
아티클 읽고 요약하기 (정리 완)
아티클 과제가 생겼다. 제시된 아티클 2개를 읽고 각각 가이드에 맞게 내용을 정리해서 슬랙에 공유하는 과제다. 하나는 UX디자이너라는 업의 본질에 대해 고민하는 것이었고 두 번째는 디자인 시스템에 대한 것이었다. 첫 번째 과제가 조금 더 고민해 볼 거리가 많아서 흥미로웠다. UX디자이너라면 가져야 할 '소프트 스킬' 5가지 중 나의 강점과 약점은 무엇인지 정리하는 부분에서 또 한 번 자기 검열(?)의 시간을 가졌다.
<아티클에서 제시한 UX디자이너의 소프트 스킬 5가지>
- 스케치
- 스토리텔링
- 분석비판
- 발표
- 조력(촉진)
이 중 나의 강점은 스토리텔링, 분석비판이라고 생각했다. 발표, 조력은 중간 정도고 스케치는 아예 갓난아이 수준이라고 판단했.. 😂
스토리텔링은 콘텐츠를 만들면서 훈련된 스킬이라고 생각이 들었고 분석비판은 내 회사, 팀, 서비스, 프로젝트가 산으로 가지 않도록 노력한 결과의 산물이라는 생각이 들었다. 분석비판을 할 줄 아느냐의 문제보다는 얼마나 명확한 근거를 가지고 논리적으로 아젠다를 바라볼 줄 아느냐가 더 맞는 것 같아서 이건 은퇴할 때까지 계속 연마해야 하는 스킬이라 생각이 든다. 난 이렇게 생각했는데 같이 일했던 동료들은 어떻게 생각하는지 이번주 토요일에 한번 물어봐야지.. ㅋㅋ
레퍼런스 분석 (완) - 발로소득 분석(링크)
아.. 이거 하느라 오늘 한 5시간은 썼다. 정해진 양식은 없다더니 홈페이지 과제 페이지 보니까 양식이 있었음..; 이래저래 정리해서 결국 업로드까지 성공했는데 이번주 내로 하나 더 분석해야 한다. 다음은 뭘 할지 고민 중이다.
레퍼런스 분석은 여러 번 해봤지만 UIUX디자인 측면에서 페인 포인트와 솔루션을 고민해야된다는 목적이 달라지다보니까 많이 해맸다. 계속 솔루션을 기능적 측면이나 비즈니스 측면으로만 생각하게 됐는데, 일단은 너무 어렵게 생각하지 말자는 생각으로 정리했다. 다음엔 플로우 차트를 사용해서도 솔루션을 도출해보고 싶다.
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