제로베이스
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 11주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 18. 19:17
포트폴리오 작업 - 신규 서비스 (피드백 기반 디밸롭)지난번 받았던 피드백을 토대로 포트폴리오를 디밸롭했다. 포트폴리오 형태로 만들기 위해 이전에 모아두었던 레퍼런스들을 참고했는데 내가 쌓아 놓은 내용에 맞는 도식화, 적절한 컬러 사용 등이 조금 어렵게 느껴졌다. 어제 오늘 하루 종일 작업을 했는데 다행이도 피드백을 받을 수준으로는 완성을 한 것 같다. 아마도 내일 피드백을 받은 다음 다음주 작업에서는 인터페이스 디자인까지 해야 될 것 같은데 나는 그게 좀 걱정이 된다.. ㅎㅎ 그래도 어쨌든 UXUI디자이너의 포트폴리오는 앞단의 문제정의 과정이 중요하다고 하니 그 부분을 탄탄하게 만드는 것에 일단 집중하려고 한다.
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 10주차_04UXUI 디자인 2024. 7. 12. 23:09
1차 라이브 피드백 (완)오늘 포트폴리오에 대한 1차 라이브 피드백이 있었다. 라이브 시작 직전에 본인이 준비한 자료에 대해 발표를 해야 한다는 걸 알아서 순간 크게 당황쓰.. 내 발표 순서에 화면 공유가 안 돼서 2차 당황쓰.. 했지만 어쨌든 잘 진행했다. 내가 받은 피드백을 대략 정리하자면,서비스가 필요한 이유에 대한 근거와 그 맥락은 좋다.다음 시간까지 자료가 아닌 포트폴리오 형태로 변환 필요하고환경 분석쪽 내용이 많은데 이를 잘 간추리고포폴 작업 과정에서 현재의 논리 구조를 잃지 않았으면 좋겠다.전반적으로 좋게 피드백해주셔서 걱정은 덜었지만 중요한 건 포폴이니까..! 다음 주 금요일까지 잘 작업해 봐야겠다. 포트폴리오 작업 - 사이드 프로젝트 건 (유저 인터뷰 정리 완)사이드 프로젝트의 유저 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 10주차_03UXUI 디자인 2024. 7. 11. 22:21
8주차 레퍼런스 분석 - 런드리고(링크)오늘 런드리고의 레퍼런스 분석을 했다. 1년에 3번 정도 사용하는 앱이었고 전반적으로 사용성이 좋았지만 몇 부분에서 음? 했던 적이 있었기 때문에 분석해 보면 좋을 것 같았다. 라이브 특강 - 토스 현직 프로덕트 디자이너의 포폴 강의 방금 듣고 왔다. 지금까지 들었던 모든 강연 중 가장 와닿고 도움이 많이 됐던 것 같다. 질의 응답 시간에 제로베이스를 통해 진행 했던 기업 프로젝트(에디슨몰 리디자인)를 포폴에 쓸 수 있을지 질문했는데 넣지 말라는 답변을 들었다. 이유는 유저를 근거로 한 문제가 없고 가설도 없고 실험도 없기 때문이다.(지금 생각하면 너무나 당연한 말) 하... 안 그래도 처음 시작할 때 불안했던 부분이 실제로 문제가 된 것을 확인하니까 대x리가 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 10주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 10. 17:41
강의 듣기 - 디자인 기초 / 인터페이스 디자인 기초 (완)이번주는 홈페이지 과제는 거의 패스나 다름없으므로 그동안 밀렸던 강의를 많이 듣기로 했다. 오늘은 기업 프로젝트 시작과 동시에 중단되었던 디자인 기초 강의를 완강했다. 생각 없이 듣다가 레퍼런스 수집 부분에서 강사님이 본인의 인스타그램 계정을 보여주셨는데 그때 이분과 포폴 멘토님이 같은 분이라는 것을 알았다.. 껄껄 아무튼, 이번 디자인 기초 강의와 인터페이스 디자인 기초 강의에서 새로 배운 것이 많았다. 해상도나 벡터/비트맵의 차이, 그리드 설정 시 뭘 고려해야 하는지, 컬러 시스템을 만들 때 뭘 고려해야 하는지 등 그냥 감으로 처리하던 것들을 개념부터 이해할 수 있어서 특히 좋았다. 지난번 기업 프로젝트를 할 때나 최근 진행한 사이드 프로젝트..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 10주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 8. 18:58
포트폴리오 과제 - 유저 인터뷰 인사이트 정리 (완)드디어 오늘 유저 인터뷰 인사이트 정리를 완료했다. 그 과정에서 이 인터뷰가 꽤나 유의미했다는 걸 다시 한번 느꼈다. 예를 들어 데스크 리서치를 통해 얻은 내용에서는 '1인 청년 가구는 소득 수준이 그렇게 높지 못하고 주거비로 수입의 1/3 정도를 지출하기 때문에 최대한 집에서 여가를 보내려 한다'였는데 실제 내 주변 1인 청년 가구는 직장인이든 아니든 '스트레스 해소를 위해 외출을 하는 데에 거리낌이 없고, 그에 따른 지출은 아깝다고 생각하지 않는다'였다. 스트레스를 받아도 돈 때문에 집에서 버티는 사람들은 없었다는 거다. 또한 '1인 청년 가구들은 집안일이나 청소에 에너지를 쓰고 싶지 않아 한다'라는 가설도 있었는데, 그것 역시 아닌 것으로 나타났다..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 9주차_03UXUI 디자인 2024. 7. 7. 19:30
포트폴리오 과제(1) - 데스크 리서치 및 관련 서비스 정리 (완)오늘은 아이디어를 검증하기 위한 환경 분석(데스크 리서치, 관련 서비스 조사) 내용을 모두 정리했다. 조사한 내용을 좀 러프하게 작성해 놨었는데 한번 제대로 정리하니 논리적인 흐름이 생겼다. 나 스스로도 내 아이디어가 지금 상황에서 니즈가 존재할지 고민해 볼 수 있어 좋았고, 관련 서비스들의 이용자수나 UXUI디자인을 보면서 어떤 니즈의 파이가 큰 지도 알 수 있었다. 포트폴리오 과제(2) - 유저 인터뷰 (90% 완)어제에 이어서 추가적으로 2명의 지인을 인터뷰했다. 내일은 이것들을 최종적으로 취합하고 주요 퍼소나를 설정해서 마무리하면 될 것 같다. 인터뷰는 내 주변 1인 청년 가구를 대상으로 혼자사는 삶의 형태나 현황, 일상생활에서 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 9주차_02UXUI 디자인 2024. 7. 6. 19:49
포트폴리오 과제(1) - 신규 서비스 아이디어 관련 데스크 리서치 (완)오늘은 이번주차 과제인 포트폴리오 신규 서비스 아이디어의 데스크 리서치를 진행했다. 내 아이디어는 1인 가구의 증가 및 그들의 고립감이나 우울, 무기력과 관련이 있기 때문에 2023년~2024년에 나온 통계 자료를 위주로 찾아봤다. 확실히 우리나라는 1인 가구가 가장 많다는 것을 확인했고, 또 그들이 고립이나 고독을 느낄 가능성이 높다는 자료도 여럿 찾을 수 있었다. 이로서 니즈와 페인 포인트가 현재 시장에 있다고 보았다. 포트폴리오 과제(2) - 관련 앱 서비스 10건 이상 리스트업 (90% 완)아이디어 관련 앱으로는 정신건강 앱, 루틴 관리 앱, 청소 관련 앱, 집안일 관련 앱이 해당된다고 보았다. 그래서 찾은 유의미한 서비스는 ..
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[제로베이스] UIUX 디자인 스쿨 _ 9주차_01UXUI 디자인 2024. 7. 2. 17:55
오늘은 레퍼런스 분석과 사이드 프로젝트 작업을 했다. 레퍼런스 분석 - 카카오 지하철(링크)이번에는 사용한 지 약 5~6년 정도 된 카카오 지하철을 분석해 봤다. 기능이 매우 간단하지만 '내가 왜 이 어플을 이렇게 오랫동안 쓰고 있을까? 이유가 있지 않을까' 하는 생각이 들어 분석하면 재밌을 것 같았다. 나는 왠지 매우 간단한 기능을 군더더기 없는 UXUI디자인으로 제공하는 앱을 좋아하는 것 같다. 사이드 프로젝트 작업 - MVP 90% 작업 완료기획에 맞춰 주요 검증이 가능한 MVP를 90% 정도 작업 완료했다. 아마 내일은 내가 지정한 디자인 가이드에서 벗어난 부분은 없는지 전체 페이지를 점검하고 마무리하게 될 것 같다. 이 서비스의 기획 단계에 내가 참여한 것은 아니라서 이걸 포트폴리오에 어떻게..